SYSTEM DESIGN: Montage in Vorbereitung

Dirk Ferlmann

Dirk Ferlmann und sein Team legen für die Sonderausstellung SYSTEM DESIGN Hand an. Der Kölner Diplom-Restaurator rahmt die einzelnen Blätter aus den `Richtlinien und Normen für die Olympischen Spiele´. Für die Olympischen Spiele 1972 in München entwickelte Otl Aicher ein einheitliches Erscheinungsbild, von Piktogrammen über Plakate bis zu Logos.

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Ausstellung SYSTEM DESIGN: Wandbild in Vorbereitung

Oliver Scheible, Zeichner aus Köln im MAKK

Blick hinter die Museumskulissen: Oliver Scheibler zeichnet das große Wandbild für die Sonderausstellung `System Design – über 100 Jahre Chaos im Alltag´, die am 20. Januar 2015 beginnt. Der Kommunikations-Designer näherte sich über drei Monate der Idee des Systemdesigns. Seine Entwürfe spiegeln ein paar der gezeigten Exponate auf die 7,5 x 12 Meter lange Wand. Holzpuzzle verwachsen mit Lego-Steinen und Fischertechnik; das Proportionssystem `Modulor´ von Le Corbusier greift zu den Ringen der Olympischen Spiele. Eins ist offensichtlich. Scheibler suchte nach Gemeinsamkeiten: Utopische Gedanken in Richtung Weltverbesserung sind das Ergebnis.

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Kölner Design Preis 2014

Der 1. Preis ging an Markus Wulf

MarkusWulf-Maerchenfilm-2014

Für seine Arbeit an der internationalen Filmschule Köln ifs, „Ein Märchen von einer unmöglichen Stelle im Universum“, gewann Markus Wulf den ersten Kölner Design Preis 2014. Mehr Infos hier…

Der 2. Preis ging an Philipp Mies

PhilippMies-Move-2014

Philipp Mies von der Kölner International School of Design (KISD) schuf Industriedesign und erhielt dafür den 2. Kölner Design Preis 2014. „Move!“ unterstützt Bewegungen bei einer körperlicher Einschränkung. Mehr Infos hier…

Der 3. Preis ging an Alexander Gurko

AlexanderGurko-Musik-PC-2014

„Ein Computer repräsentiert für mich alles Böse in einer kapitalistischen Welt.“ Der Wunsch einen Computer in der Medienkunst zu missbrauchen, beflügelte Alexander Gurko zu seiner Abschlussarbeit `Musik-PC´ an der Kunsthochschule für Medien Köln. Der Musik-PC ist ein IBM PC aus dem Jahr 1986, den Gurko zu einer Musikmaschine umbaute. „Ich stellte wärend der Arbeit fest, dass die historische Maschine musikalische Eigenschaften hat. Ich wechselte die Elektronik aus und programmierte sie, so dass Speicherlaufwerke und Netzteillüfter musikalische Töne bilden.“ Fünf Kultstücke der Computerspielkultur aus den 1980er Jahren spielt der Musik-PC: Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris und Monkey Island. Mehr Infos hier…